|
题名:
|
Maya三维动画与游戏设计宝典 / 刘跃军著 , |
|
ISBN:
|
978 7 121 10159 5 价格: |
|
出版发行:
|
出版地: 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2010.07 |
|
内容提要:
|
本书是作者近十年工作经验和教学成果的结晶,系统、深入地讲解了Maya核心技能和高级应用技巧,并通过大量的商业案例将读者带入产品级三维动画、游戏及影视广告设计的职业殿堂。本书共11章,分别对Maya的造型、材质贴图、灯光相机、动画、渲染等常规功能以及粒子系统、毛发、布料、流体、云雾、爆炸、肌肉等高级动力学及特效技术进行了全面、系统、深入的讲解。 |
|
主题词:
|
工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机的应用>信息处理(信息加工) |
|
中图分类法:
|
TP391.41 版次: |