题名:
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Windows游戏程序设计基础 / 秦海玉主编 , |
ISBN:
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978 7 121 14587 2 价格: |
出版发行:
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出版地: 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2011.1 |
内容提要:
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全书分为4篇共14章。第1篇为Windows编程基础,除了基本的概念和工具的使用外,还介绍了窗口与消息机制、Unicode编程、GDI编程等内容;第2篇为游戏编程基础,介绍了库的编程技术、设计模式、帧的基本概念;第3篇的射击游戏综合运用前面两篇的所有知识,完成了一款射击游戏,并讲述了XML的基本编程以及关卡设计;第4篇为进一步学习打下基础,讲解了最基础的Windows核心编程,包括进程管理、多线程编程、互斥访问和同步,以及Direct X应用于2D编程的内容。 |
主题词:
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工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机软件>程序设计、软件工程>软件工程 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: |