题名:
Windows游戏编程   / 罗林,李俊琴编著 ,
ISBN:
978 7 5623 5246 4 价格:
出版发行:
出版地: 出版社: 华南理工大学出版社 出版日期: 2017.04
内容提要:
本教材共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。本教材面向Windows平台游戏编程初学者,以开发Windows游戏所需技术为主线串联各章节,覆盖了运行一个2D游戏的各个环节。 
主题词:
工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机软件>程序包(应用软件)  
中图分类法:
TP317.6 版次: