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题名:
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计算机游戏程序设计(提高篇) / 耿卫东等主编 , |
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ISBN:
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978 7 121 31938 9 价格: |
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出版发行:
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出版地: 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2018.08 |
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内容提要:
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本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术等,基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要方面。全书共12章,取材于国内外的最新资料,强调理论与实践相结合,通过游戏实例来启发性地说明游戏编程的各种原理和方法。本书提供教学资源,内容包括:实例源文件、完整演示实例以及配套的电子课件,这些资料均基于作者封装的开源代码的引擎。 |
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主题词:
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工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机软件>程序包(应用软件) |
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中图分类法:
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TP317.61 版次: |