题名:
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游戏程序设计教程——从游戏引擎构建到实际应用 / 万立中,万立新编著 , |
ISBN:
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978 7 115 34258 4 价格: |
出版发行:
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出版地: 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2014.02 |
内容提要:
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教材共16个章节,分为三个部分:第一部分为游戏编程基础篇;第二部分为游戏引擎构建篇;第三部分为游戏引擎应用篇。在具体章节的安排上将遵循这样的思路:前1.13章将完全采用理论加实践的方式编写,除第1章以外,其中偶数章节为理论讲解,可以用于理论课教学;奇数章节为对应偶数章节的理论应用实训,可以用于上机实验教学;第14.16章将是完整游戏的编程训练,侧重实用性和完整性,可以作为综合实训的教学。 |
主题词:
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工业技术>轻工业、手工业>其他轻工业、手工业>体育器具制造工业>游乐活动器具>电子游戏机 |
中图分类法:
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TS952.83 版次: |