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题名:
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OGRE 3D游戏开发框架指南 / 邸锐著 , |
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ISBN:
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978 7 121 10691 0 价格: |
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出版发行:
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出版地: 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2010.05 |
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内容提要:
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本书主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,本书的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采用Orz框架来代替OGRE 3D演示程序框架实现《太空侵略者》这款经典游戏,以及Orz框架的使用细节。每一个课程都有相关的代码提供给读者参考,读者可以更直观地了解学习本书内容。 |
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主题词:
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工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机软件>程序设计、软件工程 |
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中图分类法:
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TP311.5.65 版次: |