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题名:
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Lua游戏AI开发指南 / (美) David Young著 , |
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ISBN:
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978 7 115 43947 5 价格: |
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出版发行:
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出版地: 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2017.01 |
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内容提要:
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游戏AI可以简单地分为决策生成、动画处理、战术等方面,但如何创建良好的游戏AI则是一门学问。本书通过介绍AI沙箱,以及游戏AI的每个部分及其应用方法,来引导读者学习多种实用的游戏开发技巧。本书以循序渐进的思路带领读者学习诸多基本的游戏动画设计方法,在阅读本书到最后,读者的AI将能够实现强大的功能。 |
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主题词:
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工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机软件>程序包(应用软件) |
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中图分类法:
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TP317.6.62 版次: |