题名:
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Cocos2d.x游戏编程——C++篇 / 徐飞著 , |
ISBN:
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978 7 121 27029 1 价格: |
出版发行:
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出版地: 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2015.09 |
内容提要:
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本书基于Cocos2d.x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识,本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d.x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程;高级篇包括游戏中的适配知识、自动更新、跨平台编译和iOS、Android平台功能的开发。 |
主题词:
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工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机软件>程序设计、软件工程>软件工程 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: |