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题名:
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游戏人工智能 / 付凌霄 , |
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ISBN:
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9787121326554 价格: |
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出版发行:
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出版地: 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2017.09.01 |
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内容提要:
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游戏中的人工智能开发是游戏研发中最具挑战性的任务之一,而本书汇集了与游戏人工智能开发有关的知识,借助这些知识,程序员能够开发出有趣的AI 角色,为玩家带来美妙的游戏体验。本书分为7 个部分共48 章,分别讨论了通用智能、体系架构、运动与寻路、战略与战术、agent 意识与知识表征、竞速以及其他领域的游戏AI 技术。读者可以以本书作为路线图,了解在智能游戏方面哪些技术已经被成功使用,哪些具有很大的潜力。本书的作者都是游戏人工智能的专家,在此行业摸爬滚打多年,其观点和技术均在自身产品中做过验证,因而有很高的参 |
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主题词:
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工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机软件>程序包(应用软件) |
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中图分类法:
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TP317.6 版次: |