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题名:
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游戏人工智能:计算机游戏中的人工智能 / [美]方约翰著 , |
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ISBN:
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978 7 5635 1405 2 价格: |
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出版发行:
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出版地: 出版社: 北京邮电大学出版社 出版日期: 2007 |
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内容提要:
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游戏角色的智能水平是一款游戏可玩性的决定因素之一,因而也是游戏开发中需要考虑的重要问题之一。本书作者获加拿大多伦多大学博士学位,现任职于美国一家著名的游戏开发公司,具有深厚的理论基础与丰富的开发经验。本书以游戏角色表现的智能行为为主线,对游戏人工智能的设计与实现进行了导论性的介绍。书中图表丰富,并附加对关键技术的代码实现,易于理解。 |
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主题词:
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工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机软件>程序设计、软件工程 |
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中图分类法:
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TP3115 版次: |